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7月12日,國家新聞出版署網(wǎng)站公布了*新一批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?7款游戲獲得版號,涉及國內(nèi)10家上市公司。這是繼今年4月版號重啟下發(fā)以來的第三次發(fā)放,年內(nèi)共172款游戲獲批。業(yè)內(nèi)有觀點認(rèn)為,7月核發(fā)的版號數(shù)量較6月有小幅增加,整體仍符合總量管控原則,表明版號政策正積極調(diào)整,行業(yè)監(jiān)管有望恢復(fù)常態(tài)化。游戲版號的陸續(xù)發(fā)放將有望推動游戲行業(yè)加速推進產(chǎn)品線,驅(qū)動精品化游戲研發(fā)投入。在游戲行業(yè)監(jiān)管趨于常態(tài)化的環(huán)境下,中青寶作為游戲領(lǐng)域的上市企業(yè),卻被曝涉足游戲版號交易,游走于法律邊緣。日前,一位游戲從業(yè)者張青(化名)向藍鯨財經(jīng)記者爆料稱,其所在的公司三年前與中青寶簽署了一份游戲授權(quán)協(xié)議,實際為購買游戲版號,花費40萬元。但在游戲即將上線、需要版號方協(xié)助時,中青寶對接人卻表示版號源頭方出現(xiàn)問題,只能從旁協(xié)助,更多問題無法解決。記者撥打了協(xié)議上中青寶一方聯(lián)系人的電話號碼,但并未接通。隨后,記者向中青寶官網(wǎng)所示的郵箱發(fā)去采訪提綱,截至發(fā)稿仍未收到回復(fù)。據(jù)記者了解,張青的團隊近年一直在開發(fā)一款網(wǎng)絡(luò)游戲,但2018年以來,游戲版號持續(xù)收緊甚至一度停發(fā),給中小游戲企業(yè)申請版號增添了不少阻力。為了讓游戲順利上線,他們只能想辦法“曲線救國”。張青對記者透露稱,2019年7月,他們花了40萬元從中青寶手中買下了《飛吧西游》的版號,此后兩年一直沒用上。但近期其游戲計劃上線發(fā)行,需要版號方提供協(xié)助,張青卻被中青寶的對接人告知版號源頭方聯(lián)系不上。記者從國家新聞出版署官網(wǎng)查詢發(fā)現(xiàn),2019年1月份發(fā)放的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒕桶恕讹w吧西游》,其出版單位是北京伯通電子出版社,運營單位是汕頭市天域網(wǎng)絡(luò)科技開發(fā)有限公司(下稱“汕頭天域”)。
據(jù)張青提供的相關(guān)資料,汕頭天域在2019年1月將《飛吧西游》授權(quán)給了中青寶的全資子公司深圳時代首游互動科技有限公司(下稱“時代首游”),時代首游又在同年7月將《飛吧西游》授權(quán)給了張青一方,各方均簽署了游戲授權(quán)協(xié)議。
簡而言之,張青一方相當(dāng)于是通過中青寶子公司拿下了《飛吧西游》的獨家運營權(quán)。按照張青的描述,彼時,為了穩(wěn)妥起見,其要求與中青寶簽約,后者在這次游戲版號的交易中屬于中介方。為了規(guī)避風(fēng)險,當(dāng)時雙方簽署的是一份移動游戲授權(quán)協(xié)議。記者獲得了這份協(xié)議,其中顯示,中青寶作為授權(quán)方,為《飛吧西游》的權(quán)利人,擁有《飛吧西游》的獨占運營權(quán)及分發(fā)權(quán),張青一方被授權(quán)獨占運營《飛吧西游》。本次授權(quán)費用為40萬元整,授權(quán)形式為獨占許可,期限為簽訂協(xié)議之日起至永久。
“后來中青寶告訴我說汕頭天域換了法人,要注銷,對方電話也不接,而中青寶當(dāng)時的經(jīng)手人表示只能幫忙拉群溝通,更多的問題也解決不了。”張青表示,“但我們畢竟是跟中青寶簽的約,理應(yīng)由中青寶負責(zé)協(xié)助解決問題。”記者撥打了協(xié)議上中青寶一方聯(lián)系人的電話號碼,但并未接通。隨后,記者向中青寶官網(wǎng)所示的郵箱發(fā)去采訪提綱,截至發(fā)稿仍未收到回復(fù)。律師:版號買賣是違法行為,中青寶或涉嫌違法違約所謂游戲版號,即國家新聞出版署審批并下發(fā)的相關(guān)游戲出版運營的批文號,包括版署批文和ISBN號兩部分,相當(dāng)于網(wǎng)絡(luò)游戲正式上線運營必須取得的“通關(guān)密碼”。對于已取得版號的游戲來說,游戲名稱、軟件著作權(quán)、批準(zhǔn)文號與出版物號都是一一對應(yīng)的。由于網(wǎng)絡(luò)游戲只有在上線運營以后,才能通過廣告、道具、充值等方式進行商業(yè)化變現(xiàn),因而版號的重要性不言而喻。從這個角度看,游戲版號可謂是一款游戲的生命線年以來,游戲版號收緊甚至一度停發(fā),讓“購買版號”、“版號授權(quán)”等違規(guī)交易暗流涌動。記者在搜索引擎輸入“游戲版號授權(quán)”作為關(guān)鍵詞,便發(fā)現(xiàn)多個有關(guān)游戲授權(quán)、轉(zhuǎn)讓的中介機構(gòu)廣告。在內(nèi),也有不少出售游戲版號的帖子。
“簽協(xié)議一定不能涉及版號買賣,一定是游戲運營協(xié)議,或者授權(quán)協(xié)議,從渠道的角度來看,是你代理了他們的游戲,合同看上去肯定要合法合規(guī)才行。另外你們在應(yīng)用商店上架的時候,*好不要用你們公司作為主體,以避免風(fēng)險。”報道援引某中介機構(gòu)表示。對此,多位律師對記者強調(diào),游戲版號本身是不能交易或者轉(zhuǎn)授權(quán)的,游戲版號本質(zhì)上是一種行政許可,在于審核游戲內(nèi)容是否健康,是否符合出版要求,不存在交易的可能性,所以版號買賣、授權(quán),套用版號上市等行為是一種違反國家行政許可規(guī)定的行為,并不合法。對于張青一方與中青寶簽署的游戲授權(quán)協(xié)議是否受法律保護,北京云嘉律師事務(wù)所副主任趙占領(lǐng)對記者指出,民法典規(guī)定,違反法律、行政法規(guī)的強制性規(guī)定的民事法律行為無效。但是強制性規(guī)定包括效力性強制性規(guī)定與管理性強制性規(guī)定,只有違反效力性強制性規(guī)定的合同才無效。監(jiān)管部門禁止游戲版號的相關(guān)交易行為,屬于管理性強制性規(guī)定,違反這種規(guī)定會面臨行政處罰,但并不導(dǎo)致合同無效。因此,趙占領(lǐng)律師認(rèn)為,乙方(即張青一方)可以追究甲方(即中青寶)的違約責(zé)任,比如要求退款、支付違約金、賠償損失等。另外,即使合同無效,乙方也可以要求甲方退款,但是不能要求支付違約金。浙江墾丁律師事務(wù)所陳梅瑜律師表示,這份協(xié)議約定的是獨占許可授權(quán),如果是游戲聯(lián)運授權(quán)而不是版號授權(quán)的角度,乙方(即張青一方)可以主張合同權(quán)益,甲方(即中青寶)應(yīng)當(dāng)承擔(dān)合同約定的違約責(zé)任。但如果這份協(xié)議被法院判斷為是以合法形式掩蓋非法目的的(實際目的是出售版號),也是有可能會被認(rèn)定為合同無效。
本次發(fā)放的84款游戲包括72款移動游戲,其余為客戶端或移動+客戶端游戲。
A股公司中,吉比特、中青寶、美盛文化等公司或其子公司產(chǎn)品獲批。港美股公司中,網(wǎng)易、創(chuàng)夢天地、心動公司、中手游等公司產(chǎn)品獲批。
其中,重點游戲包括的《巔峰極速》、的《邊境軍團》、的《火力蘇打》、咪咕互娛的《菲夢少女閃耀》、子公司雷霆網(wǎng)絡(luò)的《淵海王座》等。
包括此次發(fā)放的版號在內(nèi),今年已有468款游戲獲得版號。此前六次分別為4月11日45款、6月7日60款、7月12日67款、8月1日69款、9月13日的73款、11月17日的70款。
對比往年來看,今年獲批的國產(chǎn)游戲版號顯著減少。據(jù)統(tǒng)計,2021年全年共有755款游戲獲得版號,其中國產(chǎn)游戲版號679個,進口游戲版號76個。而2020年、2019年分別有1316款、1570款國產(chǎn)游戲獲得版號。
12月28日,進口審批信息也同步更新,此次共44款進口游戲獲得版號。其中包括8款客戶端游戲,1款客戶端及游戲機-Switch游戲,1款移動及游戲機-Switch游戲,1款游戲機PS4游戲,1款游戲機-Switch游戲,其余均為移動游戲。
國家新聞出版署網(wǎng)站顯示,2019年至2021年,分別有180款、97款、76款進口獲批。今年進口網(wǎng)游獲批數(shù)量繼續(xù)減少。
雖然數(shù)量較往年減少,但此次獲批的游戲中,依然有不少備受期待的重點項目。如《巫師之昆特牌》、《花園之間》、《無盡旅圖》、《寶可夢大集結(jié)》等。
其中,由騰訊運營的《寶可夢大集結(jié)》移動及Switch版均獲得版號。該游戲此前已在海外積累起相當(dāng)規(guī)模的用戶群體,寶可夢IP在國內(nèi)也擁有大量粉絲。
創(chuàng)始人丁磊持股99%的上海網(wǎng)之易磨璞網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的《突襲:暗影傳說》,網(wǎng)易(上海)網(wǎng)絡(luò)游戲有限公司的《幻想生活》,抖音旗下北京朝夕光年信息技術(shù)有限公司的《原界之罪》等產(chǎn)品也在名單之列。A股公司中,愷英網(wǎng)絡(luò)、完美世界、東方明珠等公司亦有產(chǎn)品獲批。
國家新聞出版署網(wǎng)站顯示,上一次公布進口網(wǎng)絡(luò)游戲版號還是2021年6月28日。一年多來,一些游戲的運營狀況已發(fā)生了變化。
如深圳市蓋婭科技有限公司運營的《巫師之昆特牌》移動端在此次獲批名單之列。該游戲的客戶端版本已于2017年6月30日獲批,并在國內(nèi)運營多年。
12月23日,《巫師之昆特牌》運營團隊發(fā)布公告,由于和國內(nèi)運營商的授權(quán)合約即將到期,該游戲在中國大陸地區(qū)將于2022年12月31日正式結(jié)束運營,屆時將關(guān)閉游戲服務(wù)器。
從2022年12月23日22時起,該游戲就關(guān)閉了官網(wǎng)以及客戶端內(nèi)的新用戶注冊入口,同時關(guān)閉游戲充值服務(wù)及單人模式購買服務(wù)。按計劃,2023年1月1日0時起,該游戲?qū)⒄酵V惯\營,關(guān)閉游戲登錄以及所有游戲服務(wù)器。
據(jù)央視財經(jīng)報道,從2018年12月重新開放游戲版號至今,一共下發(fā)各類游戲版號不到2千款,這一數(shù)字只是2017年的1/5。
“今天你搞一個王者榮耀一天就能掙一個億,明天王者榮耀里面,馬化騰說這個皮膚給大家,一天可以搞一億個,我不是說做游戲不好,我也很羨慕,而且我也學(xué)著去做網(wǎng)絡(luò)游戲。因為這種庸俗的錢我也要掙。我們算過它比販毒的利潤還高,但又沒有販毒的風(fēng)險。”
2018年,騰訊+網(wǎng)易的游戲收入大概是1500億元,約等于海口市的GDP。
2018年,中國游戲的海外營收達到95.9億美元,約等于中國南海填海造島的費用。
陳創(chuàng)煌是廣州市一家游戲公司的負責(zé)人。他告訴記者,在游戲版號限制之前,整個游戲廠商都在拼發(fā)行的數(shù)量,包括我們公司每年發(fā)行的游戲都有10幾款多的到20幾款都有,當(dāng)時大家都屬于一個博概率的階段,只要有一兩款成功就是取得了成功。
有些游戲為了滿足用戶的獵奇心理,歪曲歷史,惡搞歷史人;有些則從用戶內(nèi)心原始欲望出手,大量使用諸如飚車、槍戰(zhàn)這樣血腥暴力的場景;更有甚者以美色艷照和極度性感的卡通人物,來引誘用戶。
要知道,在眾多的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家中,很多都是青少年。他們價值觀還不夠成熟,更沒有獨立的辨別是非能力。
2018年3月,國內(nèi)游戲版號暫停審批發(fā)放,游戲行業(yè)進入了長達8個月的 “冰封期”。直到2018年12月19日,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號恢復(fù)審批。
在這樣的情況下,正如我們看到的, 2019年,獲得版號的游戲數(shù)量出現(xiàn)了斷崖式下跌。
廣州易幻網(wǎng)絡(luò)科技有限公司市場總監(jiān)沈忱告訴記者,對于小公司來說,是擠泡泡(泡沫),(過去)他們?nèi)绻尞a(chǎn)品快速取得成功,*好的方式是迅速山寨一些產(chǎn)品,(現(xiàn)在)這樣的產(chǎn)品基本在版號那邊會全部拍死,基本上是不能通過了。
成都某游戲公司供應(yīng)商李青格告訴記者,我大概這幾年80%的中小客戶全部死掉了,很多時候我們拿不到錢。
獲得游戲版號是一款游戲成功的關(guān)鍵。一款游戲若是遲遲不能上線,意味著過去的開發(fā)成本無法及時變現(xiàn),更別提賺錢了。
如此資金壓力,實力雄厚的企業(yè)尚可承擔(dān)。但對于中小企業(yè)來說,那就是“不可承受之痛”,隨之也就出現(xiàn)了游戲企業(yè)倒閉數(shù)量在2019年飆增的現(xiàn)象。
從年度情況來看,與前兩年相比,2019年獲得版號的游戲數(shù)量出現(xiàn)了斷崖式下跌。
從月度情況來看來看,從2018年12月恢復(fù)審批至2019年3月,共有958款游戲獲得版號,占1446款游戲的66%,平均每月約240款,維持在相對較高的水平。
但從2019年4月起,過審游戲數(shù)量明顯減少,4月僅有1批次40款游戲獲得版號,而5月獲批游戲數(shù)量甚至直接降為零,此后每月獲批游戲數(shù)量基本保持在100款以下。
證券時報記者統(tǒng)計,2016年獲批版號的游戲數(shù)量為4050款,2017年則有9369款游戲獲得版號,平均每月獲得版號的游戲數(shù)量高達780款;2018年1月~2018年3月,短短的3個月間也有1923款游戲獲得版號,平均每月641款。
版號的收緊不僅針對國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,2019年進口網(wǎng)絡(luò)游戲的審批同樣收緊。統(tǒng)計顯示,2019年獲得版號的進口網(wǎng)絡(luò)游戲共185款,比2017年的465款有明顯下降。
在 2018年,棋牌游戲也經(jīng)常能占到四成左右,但2019年基本沒有棋牌類游戲過審,僅有少量飛行棋、象棋等純粹棋類游戲獲得版號。
自從2018年12月游戲版號恢復(fù)審批以來,市場一直傳聞,棋牌類游戲版號尚處于凍結(jié)審批狀態(tài)。而通過國家廣電總局公布的數(shù)據(jù),側(cè)面印證了這一說法。
版號審批收緊的影響比不上版號暫停,但也對游戲市場帶來了潛移默化的影響。據(jù)王旭介紹,近一年來,游戲企業(yè)在研發(fā)、運營、投放等方面,相比以前都更謹(jǐn)慎了。
首先,由于版號減少并成為稀缺資源,游戲企業(yè)會衡量新游戲與老游戲的投入和產(chǎn)出。伽馬數(shù)據(jù)注意到,有越來越多的游戲公司,開始注重延長老游戲產(chǎn)品的生命周期,為此做了很多工作。
“今年游戲市場的增長有兩個明顯變化,第一是部分處于衰退期的老產(chǎn)品收入還在增長。今年流水前十的移動游戲中,兩款分別于2015年和2017年上線的老產(chǎn)品流水反增,首次進入流水TOP10年度榜單,這在過去是少見的。”王旭表示。
另外,版號審批收緊對于激發(fā)游戲企業(yè)的創(chuàng)新能力也產(chǎn)生了推動作用。王旭表示,過去許多游戲企業(yè)不愿意承擔(dān)創(chuàng)新風(fēng)險,更愿意采用買量的方式,大批上新游戲,通過這種方式也能賺到錢。但如今要獲得版號不容易,以量取勝的策略行不通了,而這類游戲企業(yè)又不愿意和大廠直接競爭,所以只能在玩法和題材上,盡量差異化。
“如果你是做走量的產(chǎn)品,不停地通過各種版本洗流量,內(nèi)容都是一樣的,肯定會受到版號審批的影響,但是如果真做差異化,制作能夠踏實吸引用戶的產(chǎn)品,其實如今的政策是有幫助的。雖然獲得版號不容易,但如果真拿到了版號,意味著你的競爭對手減少了,生存環(huán)境其實改善了。”王旭表示。
“版號收緊、監(jiān)管加嚴(yán),一定程度上在倒逼行業(yè)升級和創(chuàng)新,從數(shù)據(jù)來看,也起到了一定的減量提質(zhì)效果,對行業(yè)肯定是利大于弊。”王旭表示。
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游戲版號是游戲版權(quán)號的簡稱,沒有游戲版號的 游戲是不能上線收費的。目前政策 棋牌類、buyu類、宮斗類,三國類等游戲暫時不會審批!
一、新聞出版總署統(tǒng)一制發(fā)的《互聯(lián)網(wǎng)出版業(yè)務(wù)申請表》(申請表詳見文章下方推薦);
5、游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(中、外文文本,此項只需提供電子版);
6、版權(quán)貿(mào)易或運營代理協(xié)議(中、外文文本)、原始版權(quán)證明書、版權(quán)授權(quán)書副本或復(fù)印件(加蓋公章);
7、輸出國家或地區(qū)對該游戲的分級評價或有關(guān)證明(注:若無分級材料則需提供此游戲在原產(chǎn)地?zé)o分級的說明文件并加蓋公章);
9、自行審核報告(要求按照《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》對游戲內(nèi)容進行自審自查,必須寫明是否存在違反相關(guān)規(guī)定的內(nèi)容,含可能存在爭議內(nèi)容的相關(guān)說明,加蓋公章);
目前游戲版號會優(yōu)先受理審批以前積壓的游戲,新遞交的游戲則需要排隊等待。如急需,可咨詢游戲版號顧問!
主要經(jīng)營:游戲網(wǎng)文,游戲版號,游戲軟著,增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證,游戲備案,游戲版權(quán)授權(quán),游戲版號授權(quán),游戲聯(lián)運,游戲版號聯(lián)運,游戲版號申請,傳奇游戲版號,仙俠游戲版號,武俠游戲版號,微信小游戲版號,手機游戲版號,端游版號,休閑游戲版號,游戲版權(quán),游戲版權(quán)授權(quán),游戲版號授權(quán),游戲聯(lián)運,游戲版號聯(lián)運,小程序版號,h5版號,bt游戲版號,版號授權(quán),版號申辦,網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證,文網(wǎng)文,動漫網(wǎng)文,音樂網(wǎng)文,直播網(wǎng)文,展覽網(wǎng)文,營業(yè)性演出許可證,高企認(rèn)證,雙軟認(rèn)證,ICP,EDI,ISP,SP等各類許可證公司股權(quán)變更,文娛產(chǎn)業(yè)一站式企業(yè)服務(wù)
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申請版號需要如下幾個條件尋找擁有《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》的公司,從事互聯(lián)網(wǎng)出版業(yè)務(wù),除符合《互聯(lián)網(wǎng)信息...
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