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距離上一次游戲版號的發(fā)放時隔8個月后,在4月11日晚,*新一批游戲版號終于公告發(fā)放。國家新聞出版署官網(wǎng)披露“2022年4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ保灿?5款游戲獲得新版號;這是今年首次公布網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ彩亲?021年7月22日以來,國家新聞出版署首次下發(fā)游戲版號,總共時隔263天。
網(wǎng)絡(luò)游戲上市都要做游戲備案。目前網(wǎng)絡(luò)游戲備案主要向兩個政府部門申請。一個是文化部文化市場司網(wǎng)絡(luò)處,另一個是新聞出版總署數(shù)字科技司。
除了這種備案以外,新聞出版總署也要求經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)游戲的公司,每款產(chǎn)品需到新聞出版署做一次互聯(lián)網(wǎng)出版?zhèn)浒福ňW(wǎng)絡(luò)游戲電子出版物前置審批),通常稱為游戲版號。
游戲備案可分為兩種,一種是游戲運營備案,一種是游戲出版?zhèn)浒浮S螒蜻\營備案——指文化部要求在游戲上線運營后規(guī)定時期內(nèi)內(nèi)到文化部做游戲運營備案。游戲出版?zhèn)浒浮切侣劤霭婵偸鹋鷾氏嚓P(guān)游戲出版運營的批文號的簡稱。辦理游戲版號有兩個前置條件,必須要有游戲著作權(quán)和ICP經(jīng)營許可證。
包括:游戲總體介紹、開發(fā)運營公司介紹、NPC人物對話、物品道具名稱、技能列表說明、任務(wù)文本、防沉迷設(shè)置說明、游戲內(nèi)的屏蔽詞庫等相關(guān)文字內(nèi)容;
2.游戲演示光盤 [游戲自動演示視頻刻盤] 電子版本;錄制時長為10分鐘左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息;
2)研發(fā)公司的營業(yè)執(zhí)照副本復(fù)印件,如為個人享有游戲著作權(quán)的,提供個人身份證復(fù)印件;
4、主要負責人或者法定代表人及主要編輯、技術(shù)人員的專業(yè)職稱證明和身份證明;
5、游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本(中、外文文本,此項只需提供電子版);
6、版權(quán)貿(mào)易或運營代理協(xié)議(中、外文文本)、原始版權(quán)證明書、版權(quán)授權(quán)書副本或復(fù)印件(加蓋公章);
7、輸出國家或地區(qū)對該游戲的分級評價或有關(guān)證明(注:若無分級材料則需提供此游戲在原產(chǎn)地無分級的說明文件并加蓋公章);
9、自行審核報告(要求按照《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》對游戲內(nèi)容進行自審自查,必須寫明是否存在違反相關(guān)規(guī)定的內(nèi)容,含可能存在爭議內(nèi)容的相關(guān)說明,加蓋公章);
今年仙俠類手游的市場很好,為搶占市場,我公司*近集中開發(fā)了幾款仙俠類手游,但是目前國家政策對游戲版號監(jiān)管特別嚴,沒有版號我公司根本沒有辦法上線游戲。*近,運營總監(jiān)說他認識其他公司有幾個已經(jīng)停運的游戲版號資源,建議我可以購買來用該版號“借殼上市”,可是我總覺得有一些風險,想問問是否合適?
游戲版號是游戲的身份證,批準游戲版號是行政機關(guān)的一種行政許可行為。因此,將游戲版號置于市場中流通、出租或出借,是一種破壞出版市場秩序的行為,國家歷來就明令禁止版號交易。
目前,實踐中常見的版號交易方式主要有直接簽訂買賣/租賃協(xié)議、以授權(quán)形式實現(xiàn)買賣或租用,或者將對方公司進行整體收購等。無論采取哪種方式,如果貴公司通過合法的轉(zhuǎn)讓將對應(yīng)的游戲+版權(quán)號購買過來運營,則屬于正常的商業(yè)運作,沒有商業(yè)風險。但是,如果貴公司套用版權(quán)號,即使用購買來的版權(quán)號,而實際運營的游戲內(nèi)容卻是自己新開發(fā)的游戲,或者雖然是運營購買來的游戲,但是整體游戲風格有了巨大改變,其畫風、玩法、人物均有巨大變化的,均可能會被監(jiān)管部門認定為新作品,進而被認定為非法出版物,這會導(dǎo)致貴公司承擔相應(yīng)的刑事、行政和民事責任。轉(zhuǎn)讓或受讓之前,請先將具體的情況咨詢專業(yè)人員,聽取其對于此事是否合規(guī)的意見。
主要經(jīng)營:一般項目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)推廣;咨詢策劃服務(wù);網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù);廣告設(shè)計、代理;會議及展覽服務(wù);計算機軟硬件及輔助設(shè)備批發(fā);軟件銷售;電子產(chǎn)品銷售;通訊設(shè)備銷售;財務(wù)咨詢;稅務(wù)服務(wù);融資咨詢服務(wù);商標代理;版權(quán)代理(除依法須經(jīng)批準的項目外,憑營業(yè)執(zhí)照依法自主開展經(jīng)營活動)
企業(yè)地址位于武昌區(qū)中南路街武珞路460號聚豪華庭11層3室,所屬行業(yè)為商務(wù)服務(wù)業(yè),經(jīng)營范圍包含:一般項目:信息技術(shù)咨詢服務(wù);企業(yè)管理咨詢;軟件開發(fā);技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技 ...
智通財經(jīng)APP獲悉,銀河證券發(fā)布研究報告稱,短期來看,隨著游戲版號發(fā)放,整體趨勢的向好將從一定程度上緩解公司產(chǎn)品上線的壓力,新一輪產(chǎn)品周期開啟,盈利端將逐步企穩(wěn),疊加政策端釋放的積極信號有望提振游戲行業(yè)估值,迎來行業(yè)估值修復(fù)行情。長期來看,AIGC快速發(fā)展下,未來有望幫助游戲廠商實現(xiàn)場景和原畫的低成本、高質(zhì)量的批量生產(chǎn),從而實現(xiàn)游戲廠商的降本提效。
2023年2月10日,國家新聞出版署正式發(fā)布2月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?7款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號。
從數(shù)量上看,本次通過審批的游戲共87款,相比1月的88款基本持平。從近幾個月的趨勢來看,版號審批已經(jīng)逐漸松動。從產(chǎn)品歸屬上看,本次獲得版號的公司以國內(nèi)中小廠商為主,大廠本月獲批的游戲包括騰訊的《王者萬象棋》、網(wǎng)易的《夢幻西游:時空》、吉比特的《封神幻想世界》、電魂網(wǎng)絡(luò)的《卡噗拉契約》等。
AIGC(AI-Generated Content,人工智能生產(chǎn)內(nèi)容),是AI技術(shù)不在局限于傳統(tǒng)的內(nèi)容分析,而轉(zhuǎn)向內(nèi)容創(chuàng)造的代表。ChatGPT是AIGC技術(shù)的文本生成模態(tài)的代表產(chǎn)品,由美國OpenAI公司在2022年11月推出。
ChatGPT以對話的方式進行交互,能夠回答交互方的后續(xù)問題,承認錯誤,質(zhì)疑不正確的前提條件,并拒絕不適當?shù)恼埱蟆M瑫r,ChatGPT也能完成一些“高級任務(wù)”,如視頻腳本、文學作品、撰寫代碼等。
AIGC對游戲公司的作用主要在原畫的低成本批量產(chǎn)出上,在AI作畫軟件上,用戶只需詳細描述所需原畫的細節(jié),AI會自動生成不同的符合要求的原畫,游戲公司也可以提供部分的原畫場景,使用AI作畫來對場景進行擴展。這樣就使得游戲制作中耗時較長的原畫和場景構(gòu)建可以節(jié)約大量時間和人工成本。
對比其他可能因AIGC降本增效而受益的產(chǎn)業(yè)內(nèi)公司的研發(fā)費用率,該行發(fā)現(xiàn),游戲廠商的研發(fā)費用率明顯較高,如果未來AIGC技術(shù)能夠用于這些公司在新產(chǎn)品、新內(nèi)容開發(fā)上從而降低它們的研發(fā)費用,那么游戲廠商由于其研發(fā)費用率更高,會有更大的受益。
因此在AIGC快速發(fā)展的情況下,游戲廠商因其在全行業(yè)企業(yè)中研發(fā)費用率偏高,有望實現(xiàn)更大幅度的降本增效,增大自研游戲的利潤空間。
行業(yè)政策監(jiān)管趨嚴、版號發(fā)放數(shù)量和時效不及預(yù)期、國內(nèi)外游戲市場競爭加劇等,AIGC技術(shù)發(fā)展不及預(yù)期。