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舉報(bào)買賣版號(hào)新規(guī)頒布游戲行業(yè)真的要進(jìn)入寒冬?

分類:游戲版號(hào)資訊 時(shí)間:2023-03-08瀏覽:2

舉報(bào)買賣版號(hào)新規(guī)頒布游戲行業(yè)真的要進(jìn)入寒冬?

  2018年11月16日全國(guó)“掃黃打非”工作小組辦公室、財(cái)政部、國(guó)家新聞出版署、國(guó)家版權(quán)局四部門聯(lián)合印發(fā)《“掃黃打非”工作舉報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)辦法》的通知(以下簡(jiǎn)稱“新法”),新法對(duì)原《對(duì)舉報(bào)“制黃”、“販黃”、侵權(quán)盜版和其他非法出版活動(dòng)有功人員獎(jiǎng)勵(lì)辦法》(以下簡(jiǎn)稱“舊法”)重新修訂,修訂后的新法可能會(huì)因?yàn)榕e報(bào)行為而增加買賣版號(hào)被查處的風(fēng)險(xiǎn)。

  新法關(guān)于版號(hào)買賣的舉報(bào)范圍由“買賣書號(hào)、刊號(hào)、版號(hào)構(gòu)成犯罪的行為”修訂為 “買賣書號(hào)、刊號(hào)、版號(hào)及相關(guān)許可證書的行為”。舊法第三條規(guī)定:舉報(bào)下列非法行為屬于本辦法獎(jiǎng)勵(lì)范圍:……(八)買賣書號(hào)、刊號(hào)、版號(hào)構(gòu)成犯罪的行為……;新法第四條規(guī)定:舉報(bào)下列非法行為屬于本辦法獎(jiǎng)勵(lì)范圍:……(八)買賣書號(hào)、刊號(hào)、版號(hào)及相關(guān)許可證書的行為……。同時(shí),根據(jù)新法的規(guī)定,對(duì)于舉報(bào)買賣書號(hào)、刊號(hào)、版號(hào)及許可證書等新聞出版相關(guān)工作違法違規(guī)行為的,可以給予1000元到1萬(wàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。

  相比之下,新法將舉報(bào)的范圍擴(kuò)寬了,這意味著舉報(bào)行為的負(fù)擔(dān)變小了。根據(jù)舊法,如舉報(bào)版號(hào)買賣還需要判斷是否構(gòu)成犯罪。而根據(jù)新法,發(fā)現(xiàn)版號(hào)買賣就可以直接舉報(bào)。舉報(bào)行為一旦變得容易,同時(shí)還可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),很可能發(fā)生,游戲廠商通過(guò)舉報(bào)版號(hào)買賣,達(dá)到打擊競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的目的,因此,版號(hào)買賣的風(fēng)險(xiǎn)也就進(jìn)一步增加了。

  游戲版號(hào)自今年4月正式停止審批,截止到11月,一直也沒有重啟審批。而將近大半年的時(shí)間,可以說(shuō)是游戲行業(yè)的比較難熬的大半年,大到像騰訊吃雞游戲《絕地求生》,由于沒有版號(hào),目前仍然在測(cè)試階段,不能開啟計(jì)費(fèi),不能實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。小到中小企業(yè),由于版號(hào),新產(chǎn)品無(wú)法上線,熬不過(guò)去行業(yè)寒冬的,直接后果就有可能是被淘汰。

  由于國(guó)內(nèi)應(yīng)用商店把版號(hào)當(dāng)作是游戲上線前的必要前置條件,很多游戲沒有版號(hào)無(wú)法上線,所以,游戲廠商可能會(huì)選擇蘋果應(yīng)用商店,因?yàn)樘O果應(yīng)用商店對(duì)游戲上架并不必須提供版號(hào)。但是,由于馬甲包、切支付等問(wèn)題,蘋果過(guò)包也變得越來(lái)越困難。但,即便拋開蘋果過(guò)包難的原因,游戲產(chǎn)品在沒有版號(hào)的情況下在蘋果商店上線了,就沒有版號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)了嗎?答案是否定的,即便蘋果是一家國(guó)際公司,但只要運(yùn)營(yíng)行為發(fā)生在中國(guó),那么就需要遵守中國(guó)法律對(duì)游戲版號(hào)的規(guī)定。因此,無(wú)論是否能在應(yīng)用商店上線,沒有版號(hào)裸奔的游戲仍然可能違反國(guó)家版號(hào)的規(guī)定。

  沒有版號(hào)直接裸奔風(fēng)險(xiǎn)是很大的,但游戲有上線的壓力,公司有生存的壓力,因此,許多公司鋌而走險(xiǎn)買版號(hào)。因此也催生了版號(hào)買賣的地下產(chǎn)業(yè)鏈。同時(shí),由于游戲版號(hào)停止審批的原因,導(dǎo)致市場(chǎng)上版號(hào)變得供不應(yīng)求,很多二手版號(hào)價(jià)格不菲,在賣方市場(chǎng)的情況的下,一個(gè)版號(hào)的價(jià)格通常30萬(wàn)到50萬(wàn)甚至更高。

  而且,目前很多版號(hào)買賣通過(guò)中介完成,版號(hào)買賣的合同是和中介簽訂,版號(hào)買賣的費(fèi)用是支付給中介,中介是否有權(quán)利處分游戲版號(hào)?中介是否存在一個(gè)版號(hào)多次售賣的情況?買賣版號(hào)的合同是否有效等?都是版號(hào)買賣的風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)然,版號(hào)買賣*大的風(fēng)險(xiǎn)是使用買來(lái)的版號(hào)套用新游戲上線是否合法,有什么法律后果?

  游戲版號(hào)是經(jīng)國(guó)家廣播電視總局審批,同意相關(guān)游戲出版上線運(yùn)營(yíng)的批準(zhǔn)文件。通俗來(lái)說(shuō),游戲版號(hào)是一種行政許可。因此并不存在被交易的可能性。如果有買賣版號(hào)簽訂了《版號(hào)轉(zhuǎn)讓協(xié)議》或包含“版號(hào)轉(zhuǎn)讓”等字眼的合同內(nèi)容,已經(jīng)違反了國(guó)家出版相關(guān)的法律規(guī)定,根據(jù)法律,該合同可能是無(wú)效的。

  如果版號(hào)買賣的合同是無(wú)效的,也就意味著版號(hào)買賣的合同是不受法律保護(hù)的,如果在簽署合同后,支付高達(dá)幾十萬(wàn)的合作費(fèi)用,而買賣版號(hào)的中介一旦違約,比如,將該版號(hào)又賣給其他出價(jià)更高的第三方,買版號(hào)一方將無(wú)法通過(guò)該合同向違約方主張責(zé)任,到頭來(lái)可能是竹籃打水一場(chǎng)空。

  如果合作協(xié)議簽署的內(nèi)容是“游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓”,是否還會(huì)構(gòu)成版號(hào)買賣?游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓本身是一種合法的商業(yè)行為。但如果表面以游戲授權(quán)或轉(zhuǎn)讓的形式,實(shí)際目的是為了獲得游戲版號(hào),仍然有可能構(gòu)成版號(hào)買賣行為。關(guān)鍵還是在于實(shí)際運(yùn)營(yíng)游戲與獲得授權(quán)游戲的內(nèi)容是否一致。

  例如授權(quán)游戲的類型是ARPG,而實(shí)際運(yùn)營(yíng)的游戲是卡牌游戲;授權(quán)游戲是客戶端或網(wǎng)頁(yè)游戲,而實(shí)際運(yùn)營(yíng)的游戲是手機(jī)游戲;授權(quán)游戲畫風(fēng)是寫實(shí)風(fēng)格,而實(shí)際運(yùn)營(yíng)游戲的畫風(fēng)是Q版風(fēng)格。此類不一致是很顯著的區(qū)別,而且是沒有辦法融合的差別,而這類差別實(shí)際上已經(jīng)突破法律規(guī)定的更新限度,本質(zhì)上是兩款不同的游戲。因此,在此情況下,即便是游戲授權(quán)或轉(zhuǎn)讓的形式,還是有可能構(gòu)成版號(hào)買賣行為。

  但在另一種情況下,如果實(shí)際運(yùn)營(yíng)游戲在授權(quán)游戲上進(jìn)行部分迭代更新,如果不構(gòu)成法律規(guī)定的明顯變更的,游戲授權(quán)或著作權(quán)轉(zhuǎn)讓就是一種完全合法的合作。

  “版號(hào)”表現(xiàn)出來(lái)的是名為**的游戲獲得出版發(fā)行的許可,但實(shí)際上的版號(hào)審批的內(nèi)在邏輯是,國(guó)家廣電總局在游戲上線前,審核確認(rèn)游戲內(nèi)容是否合規(guī)合法。因此,即便買賣版號(hào)通過(guò)游戲授權(quán)、游戲轉(zhuǎn)讓等方式將游戲產(chǎn)品套用版號(hào)名稱上線,事實(shí)上,實(shí)際運(yùn)營(yíng)的游戲內(nèi)容與原審批游戲內(nèi)容已經(jīng)發(fā)生變化。

  根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》的規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲未辦理版號(hào)的,不得出版運(yùn)營(yíng)。如發(fā)生內(nèi)容發(fā)生重大改變的,視為新作品,需要重新履行出版審批手續(xù)。因此,直接套用版號(hào)的游戲仍可能被認(rèn)為是非法出版物,行政機(jī)關(guān)有權(quán)刪除全部相關(guān)網(wǎng)絡(luò)出版物,沒收違法所得或罰款,如果構(gòu)成刑事犯罪的,還有可能被追究刑事責(zé)任。

  除此之外,如果套用的版號(hào)名稱侵犯了其他人的商標(biāo)權(quán)、著作權(quán),還有可能需要承擔(dān)民事侵權(quán)責(zé)任。

  因此,在新法頒布后,買賣版號(hào),套用版號(hào)的行為是很容易被發(fā)現(xiàn)的。花費(fèi)高額的購(gòu)買版號(hào)費(fèi)用,不僅無(wú)法保證購(gòu)買版號(hào)的交易安全,也無(wú)法解決游戲合規(guī)上線的問(wèn)題,因此買賣版號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)還是非常大的。

  綜上,雖然目前的監(jiān)管環(huán)境短期來(lái)看不太樂(lè)觀,但是經(jīng)過(guò)游戲行業(yè)的合規(guī)治理,對(duì)行業(yè)整體會(huì)起到一個(gè)優(yōu)勝劣汰,去除糟粕的作用,長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,對(duì)行業(yè)發(fā)展是一個(gè)好事。況且,游戲行業(yè)本質(zhì)上是滿足人們的娛樂(lè)需求,而這一需求自古有之,從未消失。因此,筆者對(duì)游戲行業(yè)的長(zhǎng)期價(jià)值仍比較看好。因此,游戲廠商還需要盡早提高游戲合規(guī)意識(shí),才能在長(zhǎng)久的競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地。

3個(gè)月5起收購(gòu) 市場(chǎng)規(guī)模近60億元 為什么棋牌游戲成了香餑餑?

  2016年已接近尾聲,游戲行業(yè)依舊熱鬧,各大游戲廠商收購(gòu)并購(gòu)動(dòng)作頻繁,資金運(yùn)作相當(dāng)活躍。除了手游,H5游戲之外,門檻低、受眾廣的棋牌游戲也成為各大資本爭(zhēng)相追逐的對(duì)象。

  昆侖萬(wàn)維發(fā)布公告,擬以全資子公司西藏昆諾贏展創(chuàng)業(yè)投資有限責(zé)任公司作為收購(gòu)主體,與寧波梅山保稅港區(qū)辰海科譯創(chuàng)業(yè)投資合伙企業(yè)(有限合伙)共同購(gòu)買北京閑徠互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司100%股權(quán),總對(duì)價(jià)為20億元人民幣。而后者僅僅成立了8個(gè)月。

  天神娛樂(lè)公司參設(shè)基金深圳泰悅擬與口袋科技相關(guān)方簽署《投資協(xié)議》。深圳泰悅擬以10.67億元受讓口袋科技51%的股權(quán)。

  史玉柱旗下的世紀(jì)游輪發(fā)布重組草案,宣布作價(jià)305.04億元購(gòu)買Alpha全部A類普通股。Alpha是為收購(gòu)Playtika而成立的持股平臺(tái),用于承接Playtika的股權(quán)。后者核心業(yè)務(wù)為休閑社交棋牌類網(wǎng)絡(luò)游戲。

  金利科技宣布作價(jià)18.41億元并購(gòu)互聯(lián)網(wǎng)棋牌游戲公司微屏軟件93%股權(quán)。公告顯示,微屏軟件為互聯(lián)網(wǎng)棋牌游戲公司,專注于以在線棋牌游戲尤其是地方性棋牌游戲的互聯(lián)網(wǎng)游戲的研發(fā)、發(fā)行以及平臺(tái)運(yùn)營(yíng)。

  天神娛樂(lè)發(fā)布公告稱,公司全資子公司天神互動(dòng)擬以自有資金9.86億元收購(gòu)深圳市一花科技有限公司100%股權(quán)。

  2016年,中國(guó)棋牌游戲市場(chǎng)規(guī)模為58.6億元,比2015年增長(zhǎng)了19.1億元。棋牌類游戲市場(chǎng)進(jìn)入快速增長(zhǎng)階段。

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  棋盤游戲和牌類統(tǒng)稱棋牌游戲。主要有牛牛、撲克、斗地主、中國(guó)象棋、軍棋、五子棋、麻將等。目前的棋牌游戲以斗地主、麻將居多,近年來(lái)德州撲克也受到越來(lái)越多玩家的歡迎。

  1998年,鮑岳橋和簡(jiǎn)晶、王建華靠著江明科技王江明的50萬(wàn)借款開啟了中國(guó)棋牌游戲之路,聯(lián)眾在顛峰時(shí)期發(fā)展到注冊(cè)用戶達(dá)8000萬(wàn),其中會(huì)員100萬(wàn),高峰同時(shí)在線萬(wàn)人的好成績(jī),那時(shí)候線上棋牌游戲就已經(jīng)開始被大家關(guān)注。

  之后游戲茶苑、中國(guó)游戲中心、邊鋒棋牌等一眾線上棋牌平臺(tái)也相繼成立,開始瓜分這個(gè)尚未挖掘的市場(chǎng),再后來(lái),騰訊、博雅互動(dòng)、競(jìng)技世界(JJ斗地主開發(fā)商)等實(shí)力強(qiáng)勁的競(jìng)爭(zhēng)者不斷涌現(xiàn),讓這個(gè)市場(chǎng)細(xì)分再細(xì)分,競(jìng)爭(zhēng)也越來(lái)越激烈。

  不過(guò)由于其游戲性質(zhì),市場(chǎng)往往對(duì)棋牌游戲有一些固定的印象,例如受眾以中老年、低收入人群為主,玩法模式單一,市場(chǎng)被巨頭壟斷等等。但是近日多起收購(gòu)并購(gòu)案則證明了棋牌游戲市場(chǎng)的價(jià)值。

  與卡牌、APRG、MMO等典型品類不同,棋牌類游戲一直以來(lái)都是個(gè)容易被忽略的類型。但其實(shí),棋牌游戲作為一個(gè)經(jīng)典的游戲類型,擁有穩(wěn)定龐大的用戶群體,在游戲市場(chǎng)一直表現(xiàn)活躍。2016年,棋牌類游戲用戶規(guī)模達(dá)到2.58億人,同比增長(zhǎng)5.9%,平均每5個(gè)中國(guó)用戶就有一個(gè)棋牌類游戲用戶。

  得移動(dòng)端者得天下,這個(gè)話放到棋牌游戲上也一點(diǎn)不為過(guò)。移動(dòng)游戲具備便捷、碎片化、低門檻等特點(diǎn),快速轉(zhuǎn)化了大量用戶,其中就包括棋牌類游戲愛好者。

  據(jù)數(shù)據(jù)顯示,移動(dòng)棋牌游戲市場(chǎng)將由2012年的1.4億元,增長(zhǎng)到2017年的79億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為123.9%,在整個(gè)網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)中占比為90.8%。未來(lái),移動(dòng)棋牌將成為整個(gè)棋牌游戲市場(chǎng)的主力。整個(gè)11月廣電總局手游版號(hào)過(guò)審860款,其中棋牌游戲占36%,占比排名第一。

  根據(jù)相關(guān)的數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,2013年棋牌手游的支付渠道中,運(yùn)營(yíng)商短信代收的占比達(dá)到了80%,支付寶排名第二,僅占7.9%。然而近年來(lái),隨著移動(dòng)支付的不斷普及,支付寶、微信支付、銀聯(lián)支付等線上支付手段的崛起和成熟,于是玩家有了更便捷更可靠的付費(fèi)方式,刺激了玩家在棋牌游戲中付費(fèi)。

  目前的棋牌類游戲一般分為兩類,一種是常規(guī)棋牌類游戲,另一種則帶有博彩性質(zhì)。去年有出過(guò)一則新聞,某玩家深陷棋牌游戲?qū)е缕揠x子散*后走上自殺的道路。各種利用棋牌游戲牟利的現(xiàn)象也是層出不窮,成都警方在19日剛宣布抓獲一批長(zhǎng)期在騰訊《天天德州》詐騙團(tuán)伙。賭博,是棋牌游戲誕生之時(shí)與之相伴的特性,這個(gè)特性是一把雙刃劍,既能促進(jìn)棋牌游戲的發(fā)展,也能毀掉棋牌游戲。

  為此,我國(guó)發(fā)布了《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)秩序查禁利用網(wǎng)絡(luò)游戲賭博的通知》,其中第三條寫道:“開設(shè)使用游戲積分押輸贏、竟猜等游戲的,要設(shè)置用戶每局、每日游戲積分輸贏數(shù)量,不得提供游戲積分交易、兌換或以“虛擬貨幣”等方式變相兌換現(xiàn)金、財(cái)物的服務(wù),不得提供用戶間贈(zèng)予、轉(zhuǎn)讓等游戲積分轉(zhuǎn)賬服務(wù),嚴(yán)格管理,防止為網(wǎng)絡(luò)賭博活動(dòng)提供便利條件。”

  由于棋牌游戲都起源于線下,無(wú)論麻將還是斗地主都已經(jīng)有了既定的游戲規(guī)則,所以當(dāng)其被移植到游戲上之后只能被動(dòng)保持相應(yīng)的規(guī)則玩法,就好像不管是騰訊又或是其他廠商的象棋游戲都一樣,稱之千篇一律也不為過(guò)。因此,棋牌游戲在玩法上很難靠創(chuàng)新來(lái)吸引玩家。

  此外,由于政策的限制,使得棋牌游戲媒體相關(guān)曝光度減少,棋牌類游戲的推廣渠道也受到了一定的制約。通常比較常見的棋牌推廣渠道有運(yùn)營(yíng)商合作,開展競(jìng)賽,以及一些地推等方式。

  與許多棋牌游戲一樣,棋牌類游戲市場(chǎng)也面臨著巨頭壟斷的局面。目前的棋牌游戲市場(chǎng),以騰訊棋牌為首,其他知名的棋牌游戲還有JJ棋牌,聯(lián)眾,邊鋒,博雅,波克城市等,剩下的中小棋牌游戲的存活難度十分大。

  例如手游方面,暢銷榜前100僅有騰訊的《歡樂(lè)斗地主》這一款棋牌游戲上榜,排名第25位,單月營(yíng)收達(dá)到150萬(wàn),而之后的一款《JJ斗地主》已經(jīng)是百名開外了。

  2016年新春電影《途游斗地主》與《澳門風(fēng)云3》,直白的將棋牌游戲呈現(xiàn)在大熒幕上,并高調(diào)的冠以棋牌游戲公司途游網(wǎng)絡(luò)的大名,僅是前期的海報(bào)、廣告以及線下的活動(dòng)就吊足了影迷、玩家的胃口。

  暫且不說(shuō)影游互動(dòng)的成本,單就這種運(yùn)營(yíng)模式來(lái)說(shuō),泛娛樂(lè)時(shí)代下,它確實(shí)是一種趨勢(shì)。棋牌類游戲拍成電影,將大家都熟悉的不行的游戲更生動(dòng)、刺激的展現(xiàn)出來(lái),重燃廣大棋牌愛好者的游戲熱情自不必說(shuō),關(guān)鍵還能借機(jī)將一影迷發(fā)展為游戲玩家。

  聯(lián)眾總裁張鵬也認(rèn)為,用戶的需求不僅是一個(gè)單一游戲,而是包括比賽、觀看等更多內(nèi)容。在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的打造過(guò)程中,也希望與更多的企業(yè)一起通過(guò)泛娛樂(lè)、泛交易,將游戲產(chǎn)業(yè)帶入新的發(fā)展階段。

  棋牌是體育競(jìng)技的一個(gè)部分,各大棋牌游戲商在推動(dòng)棋牌游戲項(xiàng)目的同時(shí)也熱衷于舉辦或者贊助各種賽事。例如今年騰訊贊助了中國(guó)杯帆船賽,聯(lián)眾目前已主辦了中國(guó)(三亞)撲克游戲錦標(biāo)賽(即WPT中國(guó)賽)、世界麻將運(yùn)動(dòng)會(huì)等國(guó)際水準(zhǔn)賽事,JJ棋牌首創(chuàng)“12.6斗地主節(jié)”讓更多人參與到棋牌賽事中。

  目前,地方性游戲市場(chǎng)正吸引越來(lái)越多的游戲企業(yè)加入。這些企業(yè)綜合實(shí)力強(qiáng)弱不一,覆蓋區(qū)域也有所不同,擁有不同的發(fā)展路徑。其中,微屏、暢唐網(wǎng)絡(luò)、力港網(wǎng)絡(luò)等五家企業(yè)處于市場(chǎng)領(lǐng)先地位,約占49%的市場(chǎng)份額。

  前文提到的昆侖萬(wàn)維之所以會(huì)用10.2億收購(gòu)僅成立8個(gè)月的閑徠互娛,這其中*大原因是看中了棋牌游戲強(qiáng)大的地推能力,旨在打開農(nóng)村游戲市場(chǎng)。

  棋牌游戲老少皆宜,用戶忠誠(chéng)度高,市場(chǎng)規(guī)模足夠大,早在2014年就有調(diào)研數(shù)據(jù)預(yù)期2017年中國(guó)整體網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)至86億元,中國(guó)的整體用戶規(guī)模可達(dá)3億~4億人,照現(xiàn)在的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,這個(gè)數(shù)字很有可能將被打破。面對(duì)如此大的發(fā)展空間,未來(lái)的棋牌游戲市場(chǎng)值得令人期待。當(dāng)然,各大棋牌游戲商在拼運(yùn)營(yíng)、拼用戶的同時(shí),更需要?jiǎng)?chuàng)新。

首批游戲版號(hào)發(fā)放!?一次性公布80款但這游戲

  對(duì)此,騰訊互娛方面高層透露:“首批獲批拿到版號(hào)的都是國(guó)內(nèi)公司,騰訊和網(wǎng)易不在A股上市,因此并不在列。”他還表示,

  “這對(duì)我們來(lái)說(shuō)無(wú)疑是*好的新年禮物。”東方明珠一位游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人表示。過(guò)去中國(guó)大多數(shù)游戲下載是免費(fèi)的,盈利模式是依靠游戲內(nèi)購(gòu)買,而要從事這種商業(yè)行為,游戲廠商必須獲得版號(hào)。

  一位游戲行業(yè)資深人士表示:“通過(guò)廣電總局版號(hào)的游戲廠商就能讓游戲正式商業(yè)化運(yùn)營(yíng)了,也就是可以名正言順地收費(fèi)。過(guò)去只獲得文化部給的版號(hào)而沒有廣電總局版號(hào)的游戲只能上線,不能收費(fèi)。”

17款游戲被撤銷版號(hào)!游戲版號(hào)審批嚴(yán)格非法交易仍存:“殼公司”收購(gòu)價(jià)可高達(dá)100萬(wàn)

  導(dǎo)讀:截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款游戲過(guò)審,同時(shí)也發(fā)布17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷。

  嚴(yán)格的版號(hào)審批背后,與游戲版號(hào)違規(guī)交易市場(chǎng)以及保護(hù)未成年人防沉迷有著密切關(guān)系。

  日前,游戲平臺(tái)Steam中國(guó)版透露,游戲發(fā)行時(shí),廠商必須填寫游戲版號(hào)。此前,已有蘋果應(yīng)用商店和字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟對(duì)游戲提出版號(hào)要求。

  截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款游戲過(guò)審,同時(shí)也發(fā)布17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷。

  嚴(yán)格的版號(hào)審批背后,與游戲版號(hào)違規(guī)交易市場(chǎng)以及保護(hù)未成年人防沉迷有著密切關(guān)系。控制游戲總量,追求精品游戲成為當(dāng)前的首要選擇。

  但收緊的版號(hào)與不定的審核時(shí)間,對(duì)當(dāng)前游戲市場(chǎng)產(chǎn)生的影響深遠(yuǎn)。如何在游戲行業(yè)的合規(guī)發(fā)展與嚴(yán)格的版號(hào)監(jiān)管之間找到平衡?

  近日,游戲平臺(tái)Steam中國(guó)版“蒸汽平臺(tái)”傳來(lái)對(duì)于游戲發(fā)行的相關(guān)規(guī)范消息。

  根據(jù)Steam DB開發(fā)者透露,當(dāng)游戲在“蒸汽平臺(tái)”發(fā)行時(shí),廠商必須填入游戲版號(hào),以及游戲必須有敏感詞過(guò)濾、反沉迷措施,游戲啟動(dòng)前設(shè)有健康提示等條款。

  年初,北京、上海、廣州多地部門發(fā)布關(guān)于整改無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)、版號(hào)套用、游戲馬甲包等問(wèn)題的規(guī)范文件。

  字節(jié)跳動(dòng)的穿山甲聯(lián)盟要求游戲必須在今年3月6日前提供版號(hào),否則將停止返回廣告或者暫停結(jié)算。

  蘋果應(yīng)用商店App Store要求6月30日前,iOS上任何付費(fèi)游戲或可提供App內(nèi)購(gòu)買項(xiàng)目的游戲均需提交版號(hào)。

  截至目前,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已公示今年1117款過(guò)審游戲信息,含1062款國(guó)產(chǎn)游戲與55款進(jìn)口游戲。

  9月以來(lái),國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)已經(jīng)連續(xù)兩次公布版號(hào)撤銷公告,17款游戲“因存在違規(guī)行為”遭到版號(hào)撤銷。

  如由河北冠林?jǐn)?shù)字出版有限公司出版的兩款游戲《點(diǎn)兵三國(guó)》和《指尖王者》,在國(guó)家新聞出版署公布的運(yùn)營(yíng)單位是廣州萬(wàn)容信息技術(shù)有限公司,在多個(gè)游戲下載平臺(tái)顯示的開發(fā)商則為廣州粵辰星電子科技有限公司。

  被撤銷版號(hào)的網(wǎng)頁(yè)游戲《浴血戰(zhàn)魂》的運(yùn)營(yíng)商為上海索樂(lè)互娛科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“索樂(lè)互娛”),該公司官網(wǎng)于9月25日發(fā)布了停止運(yùn)營(yíng)《浴血戰(zhàn)魂》的公告函,要求任何公司不得再運(yùn)營(yíng)該游戲,應(yīng)立即下架。

  對(duì)此,索樂(lè)互娛相關(guān)負(fù)責(zé)人向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者表示,《浴血戰(zhàn)魂》違規(guī)屬實(shí)。此前公司曾將游戲授權(quán)給其他公司運(yùn)營(yíng),但其他公司此后是否再次授權(quán)別家企業(yè)無(wú)法知曉,因此才發(fā)布公告要求有推廣這款游戲的網(wǎng)站盡快撤銷。

  根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》第7條,已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱或主要運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級(jí)出版行政主管部門審核后報(bào)國(guó)家新聞出版廣電總局辦理變更手續(xù)。

  廣東卓信律師事務(wù)所合伙人柯立坤向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者分析,如果是游戲聯(lián)運(yùn)則不需要辦理變更,這是一種非常正常的市場(chǎng)化行為。但若是表面上簽署聯(lián)運(yùn)合同,實(shí)質(zhì)上把運(yùn)營(yíng)管理的主導(dǎo)權(quán)全部給了代運(yùn)營(yíng)方,則是一種規(guī)避手段。

  “國(guó)家新聞出版署授予版號(hào)*主要的要求有出版單位需具備資質(zhì),運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)具備資質(zhì)(ICP證)、游戲作品內(nèi)容合規(guī)及游戲符合未成年人保護(hù)要求。”諾誠(chéng)游戲法創(chuàng)始人朱俊超分析,這些游戲被撤銷版號(hào),可能是由于出版單位或運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)資質(zhì)喪失、游戲作品內(nèi)容變動(dòng)不合規(guī)或未做到未成年人保護(hù)措施等,此外違法版號(hào)買賣也可能是版號(hào)撤銷的原因,這本質(zhì)上也是由于作品變動(dòng)但未進(jìn)行重新申請(qǐng)版號(hào)。

  根據(jù)Newzoo以及SensorTower數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),2020年全球游戲App市場(chǎng)規(guī)模約772億美元。其中,中國(guó)以264億美元的市場(chǎng)規(guī)模繼續(xù)領(lǐng)先全球,占全球市場(chǎng)份額超過(guò)三成。

  中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,僅2020年上半年,我國(guó)新增游戲企業(yè)超過(guò)2.2萬(wàn)家,平均每天新增122家。國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷售總收入中,移動(dòng)游戲占比為75.04%,遠(yuǎn)超其他各類游戲。

  如此龐大的市場(chǎng)中,一些游戲?yàn)榱双@得游戲版號(hào),從而實(shí)現(xiàn)游戲的正規(guī)運(yùn)營(yíng),不惜通過(guò)非法渠道獲得游戲版號(hào),如新游戲套用舊款游戲的版號(hào)、游戲版號(hào)買賣、公司之間的游戲版號(hào)轉(zhuǎn)讓等。

  與之對(duì)應(yīng)的游戲版號(hào)買賣的中介也應(yīng)運(yùn)而生,某知名生活服務(wù)平臺(tái)上便有中介公司聲稱可以提供購(gòu)買版號(hào)的服務(wù)。

  面對(duì)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者提出需要塔防類及棋牌休閑類游戲版號(hào)的訴求,上述公司的李經(jīng)理介紹道:

  “目前是有價(jià)無(wú)市的狀態(tài)。特別是棋牌類游戲的版號(hào),前段時(shí)間監(jiān)管比較嚴(yán),已經(jīng)倒了一批了。

  加上疫情期間大家都在家玩游戲,游戲版號(hào)的市場(chǎng)需求量很大,剩下的好貨也不多了。”

  第一種是直接收購(gòu)擁有某個(gè)游戲版號(hào)的“殼公司”,這類公司往往包含五證,即網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證(ICP證書)、軟件著作權(quán)、游戲版號(hào)、游戲備案,連公司法人一起變更。

  第二種則是簽訂游戲版號(hào)授權(quán)協(xié)議,分為長(zhǎng)期或短期授權(quán)。“程序比較簡(jiǎn)單,不需要收購(gòu)公司,直接將軟件注冊(cè)的原件簽一個(gè)授權(quán)委托書,簽完后基本幾個(gè)工作日就能辦下來(lái)。”李經(jīng)理表示,后期上的游戲名稱必須與已獲得游戲版號(hào)中的游戲名保持一致。

  授權(quán)游戲版號(hào)一兩年時(shí)間約為10余萬(wàn),若是永久授權(quán)需20萬(wàn)以上,收購(gòu)“殼公司”的價(jià)格則是在這基礎(chǔ)上翻倍。

  相比塔防類休閑小游戲的版號(hào)申請(qǐng),棋牌類游戲版號(hào)近幾年申請(qǐng)難度很大,如需購(gòu)買,多為比較老的游戲版號(hào),若是斗地主、捕魚類游戲的“殼公司”收購(gòu)價(jià)格甚至高達(dá)90至100余萬(wàn)。

  “面對(duì)龐大的中國(guó)游戲市場(chǎng)和亂象頻出的現(xiàn)狀,審核機(jī)制是必要且有效的,事實(shí)證明在版號(hào)制度收緊后,上述的中國(guó)游戲市場(chǎng)狀況確實(shí)改善明顯,但不可否認(rèn),仍有一些游戲‘頂風(fēng)作案’。”

  朱駿超認(rèn)為,無(wú)版號(hào)、套版號(hào)運(yùn)營(yíng),擾亂健康的游戲市場(chǎng),成為游戲版號(hào)審批收緊的重要因素。

  近年來(lái),與游戲相關(guān)的社會(huì)事件甚至案件日漸趨多,未成年人沉迷、消費(fèi)問(wèn)題頻出。10月17日通過(guò)的未成年人保護(hù)法修訂案中,也對(duì)網(wǎng)業(yè)合規(guī)提出諸多要求。除了對(duì)內(nèi)容提出規(guī)范外,還規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)針對(duì)未成年人使用其服務(wù)設(shè)置相應(yīng)的時(shí)間管理、權(quán)限管理、消費(fèi)管理等功能。

  一位頭部游戲企業(yè)的產(chǎn)品發(fā)行人員告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者,目前對(duì)于版號(hào)審核的具體標(biāo)準(zhǔn)尚未明確,但可以看出監(jiān)管層對(duì)游戲的價(jià)值導(dǎo)向十分看重,希望通過(guò)控制游戲總量,追求精品化的游戲。

  從這一層面來(lái)說(shuō),嚴(yán)格的審批制度保證了游戲的合規(guī)性,對(duì)于玩家而言,低端劣質(zhì)游戲產(chǎn)品會(huì)變少甚至絕跡,可玩的游戲質(zhì)量更高,不合規(guī)游戲帶來(lái)的負(fù)面社會(huì)事件也將會(huì)更少。

  自2016年7月相關(guān)部門將手游納入版號(hào)審批范圍之后,游戲版號(hào)成為游戲正式發(fā)布的通行證。如若沒有游戲版號(hào),新游戲只能進(jìn)行測(cè)試,但無(wú)法開啟充值端口,進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn)。

  “目前的中國(guó)游戲市場(chǎng)而言,游戲開發(fā)成本越來(lái)越高,游戲生命周期越來(lái)越短,版號(hào)的常規(guī)審核下發(fā)時(shí)間為大約60-100個(gè)工作日,如果加上游戲修改時(shí)間,不少游戲需要半年的時(shí)間來(lái)申請(qǐng)版號(hào),部分游戲公司未等版號(hào)下發(fā)已經(jīng)倒閉。”

  以騰訊出品的手游《和平精英》為例,朱駿超介紹,其前身《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》由于版號(hào)審批暫停,始終以測(cè)試狀態(tài)運(yùn)營(yíng),玩家不可付費(fèi)充值的狀態(tài)從2018年2月持續(xù)至2019年5月,*終擁有版號(hào)的《和平精英》上線取代了《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。

  這意味著,一年多的時(shí)間內(nèi),一款流量超群的游戲沒有玩家“氪金”選項(xiàng),僅能依靠廣告流量變現(xiàn)。

  于騰訊這般體量的大企業(yè)而言,尚且能承擔(dān)高額成本,但不少在國(guó)外爆火的游戲來(lái)自于小型獨(dú)立工作室,甚至是個(gè)人開發(fā)者,這些游戲開發(fā)者有創(chuàng)意和技術(shù),卻可能沒有能力撐過(guò)等待游戲版號(hào)的審批期。

  “目前游戲行業(yè)的收入、版權(quán)和版號(hào)都有逐漸集中的趨勢(shì)。可以對(duì)版號(hào)進(jìn)行相應(yīng)的分組,增加中小公司單獨(dú)組別,確保部分中小游戲公司、創(chuàng)業(yè)公司也能分配到版號(hào)。”柯立坤表示,盡管中小游戲公司因?yàn)槌杀镜脑颍瑹o(wú)法創(chuàng)作成本高昂、工業(yè)性很強(qiáng)的產(chǎn)品,但游戲產(chǎn)業(yè)既是工業(yè)化的,也是帶有創(chuàng)作屬性的,鼓勵(lì)這些中小游戲公司申請(qǐng)版號(hào),可以增強(qiáng)游戲文化的多元化,也避免了游戲產(chǎn)業(yè)利益過(guò)度集中于少數(shù)公司。

  針對(duì)游戲版號(hào)的審批標(biāo)準(zhǔn)與審批時(shí)限,也被業(yè)內(nèi)人士建議可以明確具體內(nèi)容對(duì)外公開。

  “大部分游戲公司申請(qǐng)的游戲至少要修改1-2次才能通過(guò)審核,導(dǎo)致版號(hào)過(guò)審時(shí)間大大延長(zhǎng)。官方應(yīng)將游戲?qū)徟母黜?xiàng)標(biāo)準(zhǔn)明確具體化并對(duì)外公布,并根據(jù)社會(huì)的發(fā)展實(shí)時(shí)進(jìn)行調(diào)整,減少因信息不透明而導(dǎo)致的多次修改。”

  朱駿超表示,公開審批時(shí)限,可以讓游戲公司對(duì)版號(hào)過(guò)審時(shí)間有一定心理預(yù)期,提前做好后續(xù)游戲發(fā)行準(zhǔn)備工作。


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